趣投哈希,游戏系统开发实录趣投哈希游戏系统开发
项目背景
在游戏开发的道路上,每一个项目都是一个全新的挑战,2023年,我们团队决定开发一款全新的游戏,命名为“趣投哈希”,这个名字既有科技感,又充满了趣味性,寓意着游戏不仅要有创新的技术,还要带给玩家愉快的体验,从立项到开发,我们经历了从无到有、从规划到落地的过程,每一阶段都充满了挑战与收获。
系统设计
核心模块设计
游戏系统的核心模块包括角色管理、任务系统、社交互动、资源获取等,我们希望通过这些模块的交互,让玩家在游戏中感受到自由度和成就感。
- 角色管理模块:玩家在游戏中可以创建自己的角色,选择性别、外貌、技能等属性,我们设计了一个多维度的角色属性系统,玩家可以通过 unlocked 的成就解锁更多个性化的外观和技能组合。
- 任务系统:任务系统是游戏的核心玩法之一,我们设计了多种类型的任务,包括线性任务、探索任务、社交任务等,玩家可以通过完成任务获得奖励,也可以与其他玩家互动,提升游戏的粘性。
- 社交互动模块:游戏支持玩家之间的互动,比如组队任务、聊天系统、公会系统等,玩家可以通过完成任务和挑战来提升自己的排名,获得更多的奖励。
- 资源获取模块:游戏中的资源获取主要通过游戏内的活动和每日任务完成,我们设计了多种资源,包括装备、材料、经验等,玩家可以通过完成任务和挑战来积累这些资源,解锁更高的等级和 unlocked 的内容。
设计思路与原则
在设计游戏系统时,我们始终坚持以下原则:
- 玩家至上:将玩家的需求放在首位,设计符合玩家习惯的操作和交互方式。
- 趣味性与创新性并重:在保证玩法基础的同时,加入创新的玩法,提升玩家的游戏体验。
- 可扩展性:设计的游戏系统要有足够的扩展空间,未来可以加入更多玩法和内容。
开发过程
需求分析
在开发之前,我们进行了详细的用户调研和需求分析,通过问卷调查、访谈等方式,我们了解了玩家的游戏需求和偏好,我们确定了游戏的核心玩法和功能模块。
原型设计
在需求分析的基础上,我们进行了原型设计,通过头脑风暴和设计讨论,我们确定了各个模块的功能和交互方式,原型设计阶段,我们使用了Visio和Figma等工具,制作了详细的原型图,确保每个模块的功能清晰明确。
开发实现
在原型设计的基础上,我们开始实际开发,整个开发过程分为以下几个阶段:
- 角色管理模块:我们使用React来实现角色管理模块,设计了一个多维度的属性选择界面,玩家可以通过点击按钮选择性别、外貌、技能等属性,并通过 unlocked 的成就解锁更多个性化的外观和技能组合。
- 任务系统:任务系统是游戏的核心玩法之一,我们设计了多种类型的任务,包括线性任务、探索任务、社交任务等,每个任务都有明确的目标和完成方式,玩家可以通过完成任务获得奖励。
- 社交互动模块:社交互动模块是游戏的另一大亮点,我们设计了组队任务、聊天系统、公会系统等玩法,玩家可以通过完成任务和挑战来提升自己的排名,获得更多的奖励。
- 资源获取模块:资源获取模块是游戏的资源系统,我们设计了多种资源,包括装备、材料、经验等,玩家可以通过完成任务和挑战来积累这些资源,解锁更高的等级和 unlocked 的内容。
测试与优化
在开发完成之后,我们进行了多次测试和优化,通过用户反馈,我们不断改进游戏系统,提升玩家的体验,我们根据玩家的反馈,优化了任务的难度和奖励机制,提升了玩家的游戏乐趣。
功能实现
角色管理
玩家在游戏中可以创建自己的角色,选择性别、外貌、技能等属性,我们设计了一个多维度的角色属性系统,玩家可以通过 unlocked 的成就解锁更多个性化的外观和技能组合。
任务系统
任务系统是游戏的核心玩法之一,我们设计了多种类型的任务,包括线性任务、探索任务、社交任务等,每个任务都有明确的目标和完成方式,玩家可以通过完成任务获得奖励。
社交互动
游戏支持玩家之间的互动,比如组队任务、聊天系统、公会系统等,玩家可以通过完成任务和挑战来提升自己的排名,获得更多的奖励。
资源获取
资源获取模块是游戏的资源系统,我们设计了多种资源,包括装备、材料、经验等,玩家可以通过完成任务和挑战来积累这些资源,解锁更高的等级和 unlocked 的内容。
测试与优化
在开发完成之后,我们进行了多次测试和优化,通过用户反馈,我们不断改进游戏系统,提升玩家的体验,我们根据玩家的反馈,优化了任务的难度和奖励机制,提升了玩家的游戏乐趣。
随着技术的发展和玩家反馈,我们对游戏系统未来的发展方向有以下几点展望:
- 功能扩展:未来我们计划增加更多玩法,比如多人在线玩法、社交互动系统等,提升游戏的深度和趣味性。
- 技术升级:随着技术的进步,我们计划引入更多先进的技术,比如虚现实技术、人工智能等,提升游戏的体验和表现力。
- 市场推广:我们计划通过多种渠道推广游戏,吸引更多玩家加入,提升游戏的市场影响力。




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